`

行为模式简介

 
阅读更多

        行为模式是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化,行为模式不仅仅是关于类和对象的,而且是关于他们之间的相互作用的。

       行为模式分类类的行为模式和对象的行为模式两种

       1)类的行为模式 

                 类的行为模式使用继承关系在几个类之间分配行为

        2)对象的行为模式

                 对象的行为模式则使用对象的聚合来分配行为

分享到:
评论

相关推荐

    设计模式之行为型模式

    本课程重点介绍了十一种行为型模式:职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式。

    设计模式之11个行为型模式

    行为型简介职责链模式(ChainofResponsibility)命令模式(Command)解释器模式(Interpreter)迭代器模式(Iterator)中介者模式(Mediator)备忘录模式(Memento)观察者模式(Observer)状态模式(State)策略模式(Strategy)模板...

    设计模式3-行为型模式

    从意图等几个方面较为详细的介绍设计模式中的行为型模式

    JAVA设计模式,常用创建型、结构型、行为型模式介绍和代码示例

    设计模式 JAVA设计模式,常用创建型、结构型、行为型模式介绍和代码示例

    chain of responsibility 职责链模式(行为模式)

    chain of responsibility 职责链模式(行为模式)来自于Microsoft官方网站视频教程,详细介绍了职责链模式的运用,且在本人提供的资源里可以下载到相关的PDF辅助文档帮助

    《设计模式》中文版(23个设计模式的介绍与运用)

    5.12 行为模式的讨论 228 5.12 1 封装变化 228 5.12.2 对象作为参数 228 5.12.3 通信应该被封装还是被分布 229 5.12.4 对发送者和接收者解耦 229 5.12.5 总结 231 第6章 结论 232 6.1 设计模式将带来什么 232 6.2 ...

    24种设计模式介绍与6大设计原则

    行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close...

    关于基于用户行为模式的自适应导航和基于位置的服务的介绍说明.rar

    关于基于用户行为模式的自适应导航和基于位置的服务的介绍说明.rar

    O2O商业模式下网络购买从众行为影响因素实证研究

    介绍了O2O商业模式的内涵、发展及其研究现状,结合国内外社会心理学理论中有关从众行为的文献资料,构建O2O商业模式下网络购买从众行为影响因素模型并提出假设。采用问卷调查的方式搜集资料,根据取得的数据检验模型...

    JAVA23种设计模式及快捷记忆

    工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式、策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、...

    设计模式 GOF 23

    5.12 行为模式的讨论 228 5.12 1 封装变化 228 5.12.2 对象作为参数 228 5.12.3 通信应该被封装还是被分布 229 5.12.4 对发送者和接收者解耦 229 5.12.5 总结 231 第6章 结论 232 6.1 设计模式将带来什么 232 6.2 ...

    L14-设计模式-行为型模式v21

    案例与设计模式 I黄民烈课程团队:刘知远 姚海龙 黄民烈上期要点回顾并发编程mutex与互斥锁模式async、future、promise与异步设计模式简介设计

    C#设计模式

    然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式,每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于读者理解。此外,每一章还提供了UML图,用以说明...

    23种设计模式

    行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 其实还有两类:并发型模式和线程池模式。

    设计模式:可复用面向对象软件的基础--详细书签版

    5.12 行为模式的讨论 228 5.12 1 封装变化 228 5.12.2 对象作为参数 228 5.12.3 通信应该被封装还是被分布 229 5.12.4 对发送者和接收者解耦 229 5.12.5 总结 231 第6章 结论 232 6.1 设计模式将带来什么 232...

    设计模式精解及面试攻略

    第6章阐释行为模式(职责链、命令、解释器、迭代器、中介者、备忘录、观察者、状态、策略、模板方法、访问者模式);第7章针对所有设计模式向初学者提供一些提示;第8章包括常见的面试问题及实际示例;第9章涵盖Java...

    设计模式--可复用面向对象软件的基础

    5.12 行为模式的讨论 第六章 结论 6.1 设计模式将带来什么 6.2 一套通用的设计词汇 6.3 书写文档和学习的辅助手段 6.4 现有方法的一种补充 6.5 重构的目标 6.6 本书简史 6.7 模式界 6.8 Alexander的模式语言 6.9 ...

    C#设计模式随书光盘

    然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随...

    java设计模式

    java设计模式 介绍各种设计模式 目录 1. 设计模式 3 1.1 创建型模式 4 1.1.1 工厂方法 4 1.1.2 抽象工厂 6 1.1.3 建造者模式 10 1.1.4 单态模式 13 1.1.5 原型模式 15 1.2 结构型模式 17 1.2.1 适配器模式 17 1.2.2 ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics